Zリミットスイッチブラケットがzステージの下端に届かないという問題がありました。
ブラケットを太くして、左に押し出そうとしています。
1)stlのブラケットの厚さを測定するにはどうすればよいですか2)実際に薄すぎる場合はどうすれば厚くできますか
直立して取り付ける場合があります。
x軸を太くしたい(立っている場合)
Zリミットスイッチブラケットがzステージの下端に届かないという問題がありました。
ブラケットを太くして、左に押し出そうとしています。
1)stlのブラケットの厚さを測定するにはどうすればよいですか2)実際に薄すぎる場合はどうすれば厚くできますか
直立して取り付ける場合があります。
x軸を太くしたい(立っている場合)
使用するソフトウェアとSTLファイルのソース情報に関する追加情報を提供することを検討してください。問題を解決するために実装できる一般的な提案をいくつか行います。
Meshmixerは、STLモデル内の全体的な寸法とポイントツーポイントの位置を測定する機能を備えた無料のプログラムです。 STLをインポートし、[分析]、[ディメンション]の順に選択して、全体的な情報を取得します。ポイントツーポイントの場合、インターフェースは直感的ではないため、チュートリアルをYouTubeで検索することをお勧めします。
その部分を見ずに、特定のシーケンスを提案することはできません。パーツを一方向に伸ばすアクションを視覚化できる場合、Meshmixerでは次のことも可能です。
[編集]、[変換]を選択し、モデルに表示される3軸ツールに注意してください。各矢印の最後には小さなボックスがあります。マウスで適切なボックスをつかみ、目的の方向に移動します。それはあなたが動く方向にすべての表面でモデルを伸ばしたり歪めたりします。このプロセス中に表示されるデジタル参照があり、厚さの増加をより正確に設定できます。
厚くしたいブラケットと同じ平面に穴がある場合、それらは長くなります。同じ軸上にある場合、厚みを増すとひどく歪むでしょう。
メッシュミキサーを使用して平面カットを実行し、モデルを個々のパーツに分割して、望ましくない歪みを回避できます。
モデルの画像と増やしたい部分の表示を提供してください。
写真といくつかの説明の後に編集してください。最後の行には貴重な情報があります。立っている場合のx軸が太い場合は、写真のz軸が太いことを意味します。それはそのモデルにとって最も簡単な場所です。 Meshmixerでストレッチするのに約30秒かかります。自分で試してみると、2、3分かかる場合があります。
「plaintoothpaste」による投稿に同意します。ソースファイルがあればもっと簡単になるでしょう。私はOpenSCADを使用しており、調整はテキストファイルの数値を変更するだけですが、他のソフトウェア、たとえばSolidWorksでは、パラメーターを見つけて要件に合わせて変更する必要があります。
モデルの形状のため、最初に提供した参照(寸法)で厚みがわかり、ボーナスとして、そのウィンドウの数値を目的の数値に変更できます。モデルをエクスポートすれば完了です。全体的にそれほど楽しいとは言えませんが、変換ツールを使用するよりもはるかに簡単です。
元のCADファイルがある場合は、STLよりも変更と保守がはるかに簡単です。
MeshLabには、画面上のビューを次のように測定する機能もあります。バウンディングボックスの測定値も同様です。ただし、バウンディングボックスの測定は、STLファイルのスライスに使用するすべてのプリプロセッサで可能である必要があります。
必要に応じて、MeshLabを使用して、STLをスケーリング、マージ、または変換することもできます。ただし、メッシュミキサーの方が使いやすいので、メッシュミキサーもお勧めします。
コーディングの経験がある場合の最後のオプションは、STLファイルを簡単に読み取ってから、目的の頂点を選択して測定することができます。それらを移動してから、STLファイルを書き直してください。 STLファイルを処理するためのほとんどの主要なコーディング言語用のライブラリがあります。